Popis
V této knize, která navazuje na Učebnici jazyka Java od stejného autora, se dozvíte, jak naprogramovat grafické uživatelské rozhraní. To znamená, že budete schopni naprogramovat aplikaci , která bude ovladatelná pomocí oken, myši a klávesnice. Tím budou vaše programy plně odpovídat současným požadavkům uživatelů. Popsa…





